Do You Hear the People Sing?

來源:https://www.youtube.com/watch?v=gMYNfQlf1H8

 

Do you hear the people sing?
你可聽見民眾的歌聲?

Singing a song of angry men
我們唱著義憤者的歌

It is the music of a people
Who will not be slaves again!
這是不再甘願為奴的人民之歌!

When the beating of your heart
Echoes the beating of the drums
當你心的鼓動
應和著戰鼓的響聲

There is a life about to start
When tomorrow comes!
一個新的時代即將開啟
讓它在明天到來!

 

Will you join in our crusade?
你是否也願加入我們的聖戰?

Who will be strong and stand with me?
誰願堅強地與我們為伍

Beyond the barricade
Is there a world you long to see?
跨越這些阻礙
你是否渴望一個新的世界?

Then join in the fight
That will give you the right to be free!
那麼加入鬥爭吧
這將帶給你奔向自由的權利!

 

Do you hear the people sing?
你可聽見民眾的歌聲?

Singing a song of angry men
我們唱著義憤者的歌

It is the music of a people
Who will not be slaves again!
這是不再甘願為奴的人民之歌!

When the beating of your heart
Echoes the beating of the drums
當你心的鼓動
應和著戰鼓的響聲

There is a life about to start
When tomorrow comes!
一個新的時代即將開啟
讓它在明天到來!

 

Will you give all you can give
你是否願奉獻你的所有

So that our banner may advance
讓我們的旗幟不斷推進

Some will fall and some will live
有些人會倒下,有些人將存活

Will you stand up and take your chance?
你是否願無畏危險挺身而出?

The blood of the martyrs
Will water the meadows of France!
我們烈士的鮮血
將澆沃法蘭西的國土!

 

Do you hear the people sing?
你可聽見民眾的歌聲?

Singing a song of angry men
我們唱著義憤者的歌

It is the music of a people
Who will not be slaves again!
這是不再甘願為奴的人民之歌!

When the beating of your heart
Echoes the beating of the drums
當你心的鼓動
應和著戰鼓的響聲

There is a life about to start
When tomorrow comes!
一個新的時代即將開啟
讓它在明天到來!

 

 

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[轉錄]Python 程式裡的 __name__ 可以用來分辨程式是直接執行還是被 import 的

來源:http://technology-sea.blogspot.tw/2012/03/python-name-import.html

剛開始寫 python 的時候,看到幾乎每個程式的最後面都有一段 code:

if __name__ == ‘__main__’:
doSomething()

一直都不懂那是什麼意思,只知道要照抄然後執行程式時那段就會被執行。後來深入研究之後才比較瞭解 __name__ 的意思了。

原來如果一個 python script 是被別的 python script 當成 module 來 import 的話,那麼這個被 import 的 python script 的 __name__ 就會是那個 python script 的名稱。而如果這個 python script 是直接被執行的話,__name__ 就會是 __main__。

舉例來說,如果我有一個程式叫做 myModule.py,內容就是一行顯示自己的 __name__:

print ‘__name__:’ + __name__

那麼我直接執行它的話,結果會顯示 __main__:

bash-3.2$ python myModule.py
__name__:__main__

但如果我準備了另一個程式叫做 testModule.py,裡面就這麼一行去 import myModule:

import myModule

然後我去執行 testModule.py 的話,則會顯示 myModule:

bash-3.2$ python testModule.py
__name__:myModule

所以用 __name__ 就可以分辨我的程式是被 import 當成模組還是被直接執行的。這樣附帶的好處就是如果我寫的程式平常可以被 import 來使用,但有時它自己也可以直接執行。其它語言的話,可能就要區分 library 跟使用 library 的程式,而 python 的話這兩者的界線就很模糊。

 

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[轉錄]如何在Windows下撰寫批次檔,簡化常態性工作?

來源:http://www.ithome.com.tw/node/47779

當Windows逐漸取代DOS系統,圖形化的物件點選設定逐漸取代文字介面,批次檔的應用也相對減少。不過,這類的應用並沒有完全消失,如果善用批次檔,不但可以簡化工作流程,而且可以搭配Windows控制台的「排定的工作」設定排程,讓程式定時自動完成。

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文/李延華 | 2008-03-05發表

在DOS盛行,甚至到Windows 95/98的年代,批次檔的應用仍相當普遍,舉例來說,那時的電腦幾乎都有一個Autoexec.bat檔,是在開機後、圖形使用者介面啟動前執行,用以呼叫或設定必要的系統程式或環境參數。

當Windows逐漸取代DOS系統,圖形化的物件點選設定逐漸取代文字介面,批次檔的應用也相對減少。不過,這類的應用並沒有完全消失,事實上,如果你存在一些每日必須執行而且重複性高的工作,那麼善用批次檔,不但可以簡化工作流程,而且可以搭配Windows控制台的「排定的工作」設定排程,讓程式定時自動完成。

透過Windows控制台的「排定的工作」,將批次檔加入排程,即可讓批次工作依使用者的設定,在固定的時間與周期定時執行。

批次檔是純文字格式,副檔名為「.bat」
在DOS系統下,有執行檔(.exe和.com)及批次檔(.bat)等檔案類型,可以使DOS執行某些工作。例如command.com、 edit.com、copy.exe或mem.exe。

這些執行檔是以編譯或組合語言寫成,一般使用者不會花時間學習編寫這類程式,但批次檔是一連串的 DOS 內部、外部指令或是執行程式的組合,因此只要懂得這些指令,再加上簡單的語法,就可以寫出批次檔。

批次檔必須是純文字檔,檔案要以「.bat」為副檔名,我們可以使用文書編輯軟體編寫內容,例如Windows內建的「記事本」或UltraEdit。每一項指令要在一行中完成,不能分成兩行,而每行最多127個字。

檔名除了Autoexec.bat以外,批次檔的檔案名稱可由使用者自訂,但是最好避免與DOS指令同名,例如copy.bat、del.bat、dir.bat或exit.bat等。

此外,批次檔的內容是用DOS指令,加上特定語法寫成,指令包括DOS的內部及外部指令,例如call、choice、echo、for…in…do、goto、if、if (not) exit、pause、rem、shift等。若是指令錯誤會有「Bad command or file name」的訊息回應,語法錯誤則會回應「Syntax error」。

執行批次檔,只需在命令提示列鍵入主檔名,例如Menu.bat或menu。而在Windows環境下,只需滑鼠點兩下,即自動執行。

在批次檔執行過程中,使用者按[Ctrl]+[C]鍵或是[Ctrl]+[Break]鍵可隨時終止程序。螢幕會顯示「Terminate batch job (y/n)? 」,按[Y]鍵即終止批次檔,回到DOS的提示號;按 [N]鍵取消;按[Ctrl]+[C]鍵,則會繼續執行。

搭配Windows排程,可定時自動執行
如果批次檔的執行具定時及重複的特性,例如每日的備份作業,那麼搭配Windows控制台中的「排定的工作」,利用「排程工作精靈」,以一連串精靈化的步驟,預先設定批次檔、執行周期、時間和使用者的名稱及密碼,即可讓電腦自動化定時執行批次作業,避免人為遺忘或漏失的風險。

指次檔的語法很多,但多數人在長久操作Windows的使用環境下,早已不複記憶,這方面我們提供簡單的常用指令列表。此外DOS指令可搭配的參數也很繁多,如果希望取得相關說明,可在命令提示列,於指令之後加上「/?」再執行,例如copy /?,系統即提供相關說明。文⊙李延華

常用的批次指令
指令   說明 範例 範例說明
echo  顯示此命令後的字元 echo 結束 系統將顯示「結束」
call  呼叫另一個批次檔 call a.bat 系統執行a.bat的內容
pause 暫停批次處理的執行,待使用者按任意鍵後繼續。 Pause 螢幕顯示「Press any key to continue…」的提示,待使用者按任意鍵後繼續
rem 註解,不執行。    
if [not] “參數” ==”字串” 參數如果等於(not表示不等於)指定的字串,則執行命令,否則執行下一行指令。 if “%1″==”a” format a: 如果使用者輸入的第一個參 數是”a”,就格式化a槽磁碟
if [not] exist[路徑\]檔案名 待執行的命令 如果指定的檔案存在,則執行指定的指令 if existc:\a.bat
type c:\a.bat
 如果c磁碟機存在a.bat檔,則顯示它的內容
if errorlevel 待執行的命令 許多DOS程式在執行結束後,會回傳一個數字,表示執行的結果或狀態,運用if errorlevel 可以判斷程式的回傳值,決定後續執行的指令 if errorlevel 0 
goto success
…(略)
:success
echo 成功
如果系統回傳值為0,則跳至success標籤,顯示「成功」
goto 批次檔執行到goto將跳到指定的標籤 goto end
 …(略)
:end

echo 結束

執行end標籤包含的指令,顯示「結束」
choice 讓用戶輸入一個字元,選擇後續執行的方向。常搭配if errorlevel使用 choice /c:ync Yes, No, or Continue 螢幕將顯示:Yes, No, or Continue [Y,N,C]?
iThome整理,2008年2月

 

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[轉錄]漫談IP新世代電信服務(3)淺談SIP協定與架構

來源:iThome

會談啟始協議(SIP,Session Initiation Protocol)是繼Mail(SMTP)WWW(HTTP)之後,第三大關鍵通信協定,透過SIP所營造出的即時多媒體互動會談功能,才能滿足現在使用者的需求。

文/iThome | 2006-08-14發表

會談啟始協議(SIP,Session Initiation Protocol)是新世代的網路電話(VoIP)基礎技術,是基於網際網路工程工作特別小組開放式協議體系下所制定,目的在將傳統電信網過渡至全方位IP化網路服務(All-IP Network Services),也是下一波電信產業革命中,實現網際網路、固網、行動、廣電四網融合的關鍵技術。

網際網路發展以來第三重要的協定
有學者認為,SIP是Internet發明以來最重要的會談層(Session Layer)通信協定,也是繼Mail(SMTP)、WWW(HTTP)之後,第三大關鍵通信協定。

時至今日,則唯有SIP藉由文字、語音、影像等媒介營造出的即時多媒體互動會談功能,才能滿足使用者現階段的通訊需求。

 

SIP的設計

SIP是基於TCP/IP協定上層運作的信令協議,用於啟動、管理、終止IP網路中的語音視訊甚至於文字會話具體來說就是用來建立、修改和終止一個或多個參與者之間的對話

SIP協定在建立對話的時候,使用一組借用自HTTP格式的文字訊息傳遞、交換多個用戶之間的IP位址、媒體能力,編碼格式等資訊。SIP是IETF體系的一部份,因此與IETF的許多其他協議都有聯繫,例如即時傳輸協議(RTP)、會談公告協議(SAP)、會談描述協議(SDP)。而一個完整的SIP服務系統,還需要DNS、DHCP、RSVP等IETF協定的配合才能正常運作。其中SDP可視為SIP的一部分,專門負責處理媒體格式的協商,SIP沒有它也不可能單獨運作。

以OSI定義的網路七層分類,SIP應該是屬於會談層(Session Layer)但是也有人將其歸類為廣義的應用層(Application Layer)協定。由於SIP是架構在應用層中,因此開發SIP的應用程式時,可不論底層的傳輸協定或網路架構,這讓SIP具有容易開發、內容簡潔以及擴充性高的優點,也讓SIP除了可在TCP或UDP的傳輸層上進行互動運作外,還能架構在其他任何型態的傳輸網路,讓開發者更容易進行系統的整合。

SIP的關鍵元件
SIP通過類似E-mail形式的資源識別標誌(URI)來標名用戶地址,它通過諸如用戶電話號碼、帳號、主機名等元素來構成SIP URI,其格式為user@domain的表示方式。其中user也可以是傳統電信網路中的e.164電信交換碼。

SIP關鍵元件及其呼叫模式。

SIP的關鍵元件有下列幾項:
用戶代理User Agent
通常簡稱為UA,是SIP網路環境中的用戶終端設備,其角色相當於H.323 Terminal。在邏輯上包含有User Agent Client (UAC) 以及 User Agent Server(UAS)兩種,UAC負責產生請求,而UAS負責產生依照請求產生應答。每一個UA都同時扮演者UAC和UAS的角色,當它是呼叫別人的主叫端時,就是UAC;當它是被別人呼叫的被叫端時,就是UAS。

目前我們所能看到的各種話機,本質上都是一種SIP UA裝置。有一種USB Phone是配合Soft Phone使用的,它的本質是一種音效裝置,雖然很多人也叫它做網路話機,但是它並不屬於SIP UA的角色。

代理伺服器Proxy Server
為SIP協議運作的中心,同時具有伺服器端和客戶端雙重角色的中介元件,負責代表SIP UA或者其他的Proxy Server產生請求或將收到的請求代為轉送到另外一個目標SIP元件去。由Proxy Server提供對用戶定位的服務,以轉送到正確的UA位置去,且UA回覆結果也是一樣會經由相反的路由將結果回覆給請求端的UA,這就是Proxy Server的路由功能。

Proxy Server其實就是扮演傳統電信領域中,交換總機的角色。由於它的存在,可大幅簡化UA的設計複雜度(否則UA要能記得所有通訊對象的IP網址),也是VoIP業者營運的中樞。

重定向伺服器Redirect Server
SIP的其中一個主要特性就是,它將用戶的邏輯位址和實際位址分開,這使得用戶可以定義一個不變的邏輯位置,然後將它映射成別名至一個或多個變化的實際位置。重定向伺服器接受任何SIP元件的請求,並將被呼叫方的SIP位址映射成一個或多個位址並將回應給客戶端。和代理伺服器不同的是,重定向伺服器不會轉遞任何請求到其他伺服器。

註冊伺服器Register Server
接受註冊請求的伺服器,其目的是記錄用戶在請求中的聯繫資訊,或更新位置伺服器中的位址資料庫。註冊伺服器提供UA進行註冊的介面,用以進行管理並提供特定的服務。

位置伺服器Location Server
可視為SIP資料庫,負責儲存UA的資訊,接受註冊伺服器的用戶資料,並提供給代理伺服器和轉向伺服器使用。通常位置伺服器、註冊伺服器都是代理伺服器的一部分,少數大規模的電信等級服務設施,才會因效能考量區分開。

媒體閘道器Media Gateway
支援PSTN網路和IP網路兩種異質網路之間的中介呼叫與傳送,或是處理同為IP網路的兩種異質協定,如SIP與H.323之間的呼叫。

媒體伺服器Media Relay Server
為了穿越NAT或其他媒體型式轉換等目的,在兩個UA之間進行RTP Media的中繼轉遞,或者是為多方通話的媒體內容匯接目的,它必須配合SIP代理伺服器使用,或本身即兼具代理伺服器的功能。

SIP的呼叫模式
直接呼叫是SIP協議中最基本、最簡單的呼叫方式,任何SIP終端裝置只要知道其他任何SIP終端裝置的IP位址或網域名稱,就可以進行直接呼叫的動作

SIP也支援代理呼叫,當UAC想要跟UAS通話,它對已經註冊上的代理伺服器A傳送一個邀請訊息,目的是告知A想與其UAS通話,當A收到通話請求訊息後,會搜尋資料庫中的資料,但A發現無法得知UAS的位置時,A會將邀請訊息傳送給下一個指定的下一級代理伺服器B,這類似路由器中預設路由(Default Gateway)的概念。

一般在跨業者交換呼叫訊息的大型SIP環境中,代理伺服器也會建構成為階層式的組織,常有一通呼叫轉送5或6次的情況,而重定向呼叫和代理伺服器不同處在於,代理伺服器會把邀請訊息轉發到被叫方的地址並等待回應;而轉向伺服器會使用位置伺服器尋找被叫方的位置,並在重定向訊息中把這個位址回送給主叫方,讓主叫方自行嘗試對被叫方建立會談。除此之外,其目的與代理呼叫完全一致。

SIP的主要元件視不同應用還有非常多的擴展,如即時訊息伺服器(IM Server)存在伺服器(Presence Server)等等。在高階呼叫模式上,也有多方會議呼叫(Conference Call)第三方呼叫(Third Party Call)等擴展,前者大家都耳熟能詳,後者則是SIP的特異功能,係指由Proxy Server呼叫主端呼叫兩方,讓兩方建立通話的方式,在如客服中心(Call Center)的應用中,第三方呼叫可以同時呼叫客戶和客服人員,是非常有效率的呼叫建立方式。上述的擴展都還在不斷的發展和改進之中。

為了滿足多媒體通信系統移動性的需要,SIP在設計的初期還考慮到對移動性的支援,對服務品質(QoS)的支援、異質網路間的相互呼叫及介接、NAT的穿越、安全性的考量等等,在之後的章節都會一一述及。

SIP協定扮演了NGN(下一代電信網路)NGI(下一代網際網路)3G(第三代行動電話網路)的關鍵會談控制功能,大約10年之後,我們打的每一通電話都將是透過SIP協定建立通話,這讓我們有充足的理由來認識 SIP。

作者/賈文康
第一線技術顧問、台北市電腦商業同業公會顧問、NICI全國IPv6建置發展計畫,應用推廣分項計畫協同主持人、開放網路電話交換聯盟(IPOX)計畫顧問,專精研究領域為網路系統整合、TCP/IP 通訊協定核心設計、多媒體通訊、NAT穿越、網路流量暨話務量工程,在IT產業擁有15年研究開發、技術支援、產品行銷等經歷,並著有「SIP會談啟始協議操典」、「3G第三代行動通信網路技術」等書籍。

 

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[轉錄]睡前吃東西不但不會胖,而且還能一夜好眠!營養學家破除宵夜迷思

來源:經理人

睡眠健康生活
2015-04-12 10:55 合作轉載 風傳媒

一天三餐還不夠,晚上總是要來點宵夜才能睡得著,但一直以來都有「晚上八點過後或睡前三個小時內不該再吃任何東西」的說法,現在有研究顯示,睡前吃東西不但不會發胖,而且還能一夜好眠,這可真是天大的好消息啊!

名正言順吃宵夜

忙碌一天下來,晚餐常常變成了宵夜檔,這時候到底是該吃還是不該吃呢?睡前吃東西又怕贅肉上身,也擔心不消化而造成身體的負擔,不吃的話,漫漫長夜肚子咕嚕咕嚕也睡不好,更糟的莫過於半夜餓醒,最後陷入無限迴圈的煩惱裡。專家告訴你,睡前吃東西不會胖而且還能減肥,重點是可以一覺到天亮呢!

睡前吃點東西,能幫助人體在睡眠時保持血糖穩定,更有益於健康(圖/ HealthySimpleLife.com)
營養學家暨知名健康網站《HealthySimpleLife.com》創辦人凱西(Cassie Bjork),破除睡覺不需能量的既有觀念,表示睡前如果適當攝取正確的食物,反而有助於燃燒卡路里,而且還能抑制飢餓酵素,有效控制體重。

另外,美國德州大學安德森癌症中心(University of Texas’s MD Anderson Cancer Center)臨床營養師馬克森(Stephanie Maxson)也指出,空腹低血糖不僅妨礙睡眠,也讓人在一覺醒來後呈現呆滯委靡狀態,或是不想起床。

這兩位專家看法一致,認為睡前吃點東西,能幫助人體在睡眠時保持血糖穩定,更有益於健康。

穩定血糖才是王道

人體可說是一個奇妙的工廠,基於此機制,需要維持穩定的血糖,才能運作正常。因此,無論是飢餓或是暴飲暴食,都相當不利於血糖穩定,常常暴飲暴食者會增加腎臟負擔。

相對的,若是等餓了才進食,人體的消耗順序則是會先以蛋白質為主,而不是我們想像的脂肪,持續的飢餓只會讓肌肉比例減少,反而更容易囤積脂肪,讓身體機能嚴重失衡,損害健康。

睡前吃天使系宵夜助眠

莓果類的水果富含相當多的維生素和花青素(圖/ HealthySimpleLife.com)
想在睡前補充一些適當的養分,專家建議可攝取像是水果、非澱粉類蔬菜、優格、起士、全麥麵包等複合式碳水化合物,這方面的食物分解速度較慢,可避免血糖起伏過大。看到「碳水化合物」很不敢相信嗎?尤其是起士,以前對它可真是誤會大了,原來起士還能幫助睡眠呢!

如果你是運動員或是有運動習慣的人,則可以選用雞肉等富含蛋白質的食物,其中所提供身體重要的色胺酸(tryptophan),可幫助肌肉修復和助眠。整夜約6至8小時的時間都沒有吃東西,造成血糖不穩,早餐的重要性可想而知。因此,隔天早上醒來,建議可吃些平常因維持身材而少碰的酪梨、花生醬或奶油,這些少許的脂肪能降低碳水化合物的吸收速度,看到這裡是不是覺得減肥終於有希望了哪!

地雷食物不要碰

當然睡前也不能胡亂吃喝,包括地雷食物的洋芋片餅乾營養穀片冰淇淋等其他精製甜點,這些都會使人體快速吸收,在極短的時間內讓血糖飆升,而一些含有咖啡因的食物如巧克力和咖啡飲料,則會影響入睡品質,專家們也不建議選擇。另外,要注意的是進食量不宜多,吃完也不要馬上就睡覺。

適合當宵夜的五種小點心

糙米粥:將糙米和五穀雜糧洗淨泡水,再放入鍋中蒸煮。糙米等全麥食品含有豐富的維生素B群,能調節新陳代謝,穩定精神。

烤馬鈴薯:在家用烤箱烤馬鈴薯,營養又增加飽足感。

豆漿及豆製品:豆漿和各類豆製品的熱量低,豆類中豐富的鈣質還有助於瘦身及安眠。

番茄:番茄的熱量非常低,怕胖的人可做成沙拉食用,記得醬料不要加太多。

優酪乳:優酪乳含有豐富的鈣質和鎂,能促進腸胃蠕動、改善便秘,還有助於提升免疫力。

(本文出自於《風傳媒》,原文請點此。)

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圖片來源/Luke, Ma via Flickr, CC Licensed

 

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[轉錄]得罪人於無形的3種說話方式,你有沒有踩過雷?

來源:https://www.managertoday.com.tw/articles/view/54371

2017-04-29 23:54 整理·撰文 林庭安
在工作或生活當中,人際互動往往是最令人難捉摸的,擔心自己因為講錯話或做錯事而得罪人。不過,有些時候,你可能覺得自己是好意,但卻已不知不覺惹怒別人,我們整理出最容易在無意間得罪他人的說話方式,給大家參考,做為借鏡:

一、以「說話直」當藉口,趁機批評、說教

「我這個人就是說話直了點,你別放在心上啊」「我把你當自己人才會說話口無遮攔」……每次聽到別人用這種句型當開頭,就知道接下來不會聽到什麼好話。《受人歡迎的60種情境說話術》指出,常說這類話的人,其實不是真的心直口快,而是不願花心思考慮別人的感受

如果你曾說過這些話,可能已經得罪人於無形,因為就算先打預防針,聽話的人也不可能完全不介意。所以,不要覺得與他人交情深,就可以擺出老大哥的樣子給人建議,不管說話動機是什麼,就算真的是為他人好,也必須讓別人聽的舒服,對方才願意繼續聊下去

若是你遇到對方以此為藉口,跟你說教、指正,視情況有幾種應對方式:

1.「你開心就好」

如果你的回答讓對方感覺到敷衍、不悅,對方也許會有些自覺,不再繼續說下去。

2.「謝謝你的提醒,我下次會注意」

雖然對方的話不中聽,但也有可能真的是自己要注意的事,跟對方說聲謝謝,順便提醒自己。

二、因故打斷別人談話卻不自覺

有些人講話速度快、話也比較多,很容易沒等別人說完話,就不由自主地打斷別人。其實,這是一件非常不禮貌的事,有可能會破壞整個談話的氣氛,更可能讓人以後都不想與你聊天。

或許插嘴的當下你只是想表達意見,但每個人的說話方式都不盡相同,有些人喜歡先製造玄機,再說觀點;而有些人則慣用「因為……所以……」的句型,不等別人把話說完,永遠不會知道對方想要表達的是什麼。

一般來說,插嘴的情境有兩種,一種是原本就在談話當中,另一種則是在其他人討論之時,中途插話。假設真的不得不打斷對方,要盡量在對方講話告一段落時,先以禮貌的語氣說: 「不好意思,我要打斷一下。」 或是 「對不起,請允許我補充一句」 ,等大家都有聽你插話的心理準備後,就可以簡單地把自己的觀點表達出來。

若是你看到同事在聊天,但有急事必須告知,不要悄悄站在他們身旁,讓人誤會你在偷聽。可以先做些暗示性的動作,比如招手或先眼神交會,「很抱歉,打擾一下!」等他們停止交談時,馬上說出來意。

三、說錯話卻沒善後,容易留下誤解

在職場上,我們常會不明就理地說錯話,誤踩他人地雷,或是讓身邊的人躺著中槍。但說出去的話,就像潑出去的水,再也無法收回。所以,彌補失言所造成的傷害與損失很重要,否則會讓誤會延續下去,有些例句可以參考看看:

1.「很多人都這麼說,但我覺得不對……」

把自己說錯話的責任轉嫁到未知的第三者身上,可以把自己欠思考的話糾正回來。這時,再補一句「我認為的解讀應該是……」,就著說錯的話,進一步作解釋,也可以彌補剛剛的失誤。

2.「說你不是人……因為你是仙嘛!」

有時雖然無法將錯就錯,但若是用幽默的方式表達,卻可以削減對方的敵意,藉由娛樂的氣氛,讓對方感覺到你是在開玩笑,因而化解尷尬。

3. 「剛才玩笑開過頭了,請你原諒我」

如果真的沒辦法及時挽救,直接、誠心的認錯,相信對方也不會特別在意。不過,若是在說錯話的當下,你都沒做任何反應,就有可能真的會在對方心中留下疙瘩,影響你們之前的情誼。

 

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[轉錄]DMZ

來源:http://blog.xuite.net/play.station/twblog/180515066-DMZ

來源:https://zh.wikipedia.org/wiki/DMZ

來源:http://methodic.pixnet.net/blog/post/27178496

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Demilitarized Zone?照字面直翻的話就是指非軍事區域,而電腦網絡中 DMZ (Demilitarized Zone) 區域可以解析為一個既不屬於內部網域同時也不屬於外部網域的一個特殊區域,其目的就是了為防止外來入侵者直接存取內部機密資料,針對不同資源而提供不同安全級別的保護區域,因此在建立 DMZ 時原則上就是要跟內部使用 LAN的廣播網域獨立分開的區域網路。一般企業網站大多會建置 DMZ 供外界來查詢及使用,但並不包括內部的機密資料,如此一來如過不幸被外來入侵者侵入到 DMZ 並且癱瘓網路時,重要的資料仍不至於外泄。
簡而言之,DMZ (Demilitarized Zone) 就是一個放至於內部網域及網際網域之間作為緩衝區域的小型網域。

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DMZ,全寫Demilitarized Zone,譯名為「非軍事區」[1],又名Perimeter network,即「邊界網路」、周邊網路[2]或「對外網路」,為一種網路架構的布置方案,常被使用的架設方案是在不信任的外部網路和可信任的企業網路絡外,建立一個面向外部網路的物理或邏輯子網路該子網路能設置用於對外部網路的伺服器主機
該方案可以使用在防火牆、路由器等區隔內外網的網路裝置。在一般比較低階的網路裝置,DMZ的功能只能以軟體設定的介面去設定並實作,實體的網路層相接,會與一般的LAN PORT相接共同管理。不過在一般比較高階的網路裝置,如高階的防火牆裝置,DMZ的功能除了軟體的介面的設定外,在實體的連接PORT除了一般的WAN PORT、LAN PORT外,還會有另外獨立的DMZ PORT,這樣可以方便網路管理人員在管理網段時,除了軟體介面上去設定WAN、LAN、DMZ等網段外,在實體的纜線連接(通常採用的是RJ45)時,也可以直接區分網段,更方便管理。

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DMZ功能以指定一個(虛擬IP)主機作為DMZ主機。DMZ與網際網路之間封包的來源埠號與目的埠號將保持不變,只有DMZ虛擬IP變更為路由器的WAN IP位址,反之亦然。多重NAT功能中,路由器上可以指定多重WAN IP位址,每個WAN IP都可對應到單獨的DMZ主機。
虛擬伺服器是一種使電腦可以接收特定通訊埠封包的技術。以功能來說,就是提供內部區域網路的特定主機成為Web、FTP、DNS 或Mail伺服器的連接;而虛擬電腦則是提供電腦具備完全對映IP功能,使特定電腦可以不受限制的存取網路資源。兩者簡單比較差異:虛擬伺服器僅開放特定通訊埠,但是虛擬電腦則是開放所有的通訊埠。

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